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IT흔적
[JAVA] 객체, 클래스, 인스턴스란? 본문
클래스란?
정의 : 설계도(클래스)를 뜻하며, 설계도를 가지고 실제 물건(객체)을 만든다.
-> 필드 ( 객체의 상태 )
-> 메서드 ( 객체의 행동 )
-> 생성자 ( 객체 초기화 )
객체?
정의 : 소프트웨어 세계에 구현할 대상.
-> '클래스의 인스턴스'라고도 불른다.
특징
-> 현실 세계에 가깝다.
-> 객체는 '실체'에 맞춘다.
-> 클래스가 타입으로 선언되었을 때 객체라고 부른다.
-> 객체는 주소값을 가지고 있어 "참조타입"이다.
인스턴스?
정의 : 클래스 가지고 메모리 적재한 실제 구현체이다.
특징
-> 소프트웨에 세계에 가깝다.
-> 인스턴스는 '관계'에 맞춘다.
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